Speedport Smart 4 am 5G-Anschluss: GTA Online / P2P-Verbindungen durch CGNAT blockiert Bitte um öffentliche IPv4
vor 59 Minuten
Hallo liebes Telekom-hilft-Team,
ich wende mich an euch, weil ich seit einigen Wochen massive Probleme mit bestimmten Online-Spielen habe. Ich nutze den Speedport Smart 4 an einem 5G -Tarif für zu Hause.
Konkret geht es um Spiele, die auf eine Peer-to-Peer-Verbindung (P2P) setzen, wie zum Beispiel GTA Online . Ich habe lokal am PC bereits alle Fehlerquellen ausgeschlossen: Die Windows-Firewall ist konfiguriert, die DNS-Server wurden testweise angepasst (IPv4 und IPv6) und die Netzwerkeinstellungen sind korrekt. Dennoch schlagen die Verbindungen zu den Spielservern reproduzierbar fehl.
Nach Rücksprache mit Netzwerk-Experten liegt das Problem eindeutig am CGNAT (Carrier-Grade NAT) des Mobilfunkmasts. Da ich mir die öffentliche IP-Adresse mit vielen anderen Nutzern teile, schlagen die für das Spiel notwendigen Portfreigaben fehl.
Meine Bitte: Könntet ihr meinen Vertrag bitte im System auf eine öffentliche IPv4-Adresse umstellen? Ich weiß, dass dies bei den mobilen Heimtarifen für Gamer die gängige Lösung ist, um die NAT-Probleme zu beheben.
Meine Kundendaten sind in meinem Foren-Profil hinterlegt.
Vielen Dank für eure Hilfe und viele Grüße!
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vor 55 Minuten
Nein, das wird so nicht gemacht im Mobilfunk. Analog wie in DS-Lite.
Du kannst nur den APN internet.t-d1.de probieren.
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vor 30 Minuten
Ich nutze den Speedport Smart 4 an einem 5G -Tarif
Hallo liebes Telekom-hilft-Team,
ich wende mich an euch, weil ich seit einigen Wochen massive Probleme mit bestimmten Online-Spielen habe. Ich nutze den Speedport Smart 4 an einem 5G -Tarif für zu Hause.
Konkret geht es um Spiele, die auf eine Peer-to-Peer-Verbindung (P2P) setzen, wie zum Beispiel GTA Online . Ich habe lokal am PC bereits alle Fehlerquellen ausgeschlossen: Die Windows-Firewall ist konfiguriert, die DNS-Server wurden testweise angepasst (IPv4 und IPv6) und die Netzwerkeinstellungen sind korrekt. Dennoch schlagen die Verbindungen zu den Spielservern reproduzierbar fehl.
Nach Rücksprache mit Netzwerk-Experten liegt das Problem eindeutig am CGNAT (Carrier-Grade NAT) des Mobilfunkmasts. Da ich mir die öffentliche IP-Adresse mit vielen anderen Nutzern teile, schlagen die für das Spiel notwendigen Portfreigaben fehl.
Meine Bitte: Könntet ihr meinen Vertrag bitte im System auf eine öffentliche IPv4-Adresse umstellen? Ich weiß, dass dies bei den mobilen Heimtarifen für Gamer die gängige Lösung ist, um die NAT-Probleme zu beheben.
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@AltinS
Meinst Du einen Hybrid Tarif? Bei den Hybrid Tarifen bekommst Du grundsätzlich öffentliche IPv4 Adressen.
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vor 26 Minuten
Ja, genau, es ist der Hybrid-Tarif, du hast vollkommen recht! Die öffentliche IPv4 ist also da, aber GTA Online blockiert trotzdem komplett. Vermutlich leitet der Router die P2P-Datenpakete fälschlicherweise über den 5G -Tunnel um, wo sie dann hängenbleiben.
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vor 20 Minuten
Dann probiere es doch mal mit den DSL-Ausnahmen. So das diese Verbindungen nur über DSL laufen, kann natürlich dann geringere Bandbreiten bedeuten.
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von
vor 13 Minuten
schlagen die für das Spiel notwendigen Portfreigaben fehl.
Hallo liebes Telekom-hilft-Team,
ich wende mich an euch, weil ich seit einigen Wochen massive Probleme mit bestimmten Online-Spielen habe. Ich nutze den Speedport Smart 4 an einem 5G -Tarif für zu Hause.
Konkret geht es um Spiele, die auf eine Peer-to-Peer-Verbindung (P2P) setzen, wie zum Beispiel GTA Online . Ich habe lokal am PC bereits alle Fehlerquellen ausgeschlossen: Die Windows-Firewall ist konfiguriert, die DNS-Server wurden testweise angepasst (IPv4 und IPv6) und die Netzwerkeinstellungen sind korrekt. Dennoch schlagen die Verbindungen zu den Spielservern reproduzierbar fehl.
Nach Rücksprache mit Netzwerk-Experten liegt das Problem eindeutig am CGNAT (Carrier-Grade NAT) des Mobilfunkmasts. Da ich mir die öffentliche IP-Adresse mit vielen anderen Nutzern teile, schlagen die für das Spiel notwendigen Portfreigaben fehl.
Meine Bitte: Könntet ihr meinen Vertrag bitte im System auf eine öffentliche IPv4-Adresse umstellen? Ich weiß, dass dies bei den mobilen Heimtarifen für Gamer die gängige Lösung ist, um die NAT-Probleme zu beheben.
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@AltinS
Bei den Protweilerleitungen gab es mal einen Bug, die haben nur bis zum nächsten IP-Wechsel funktioniert. Mach mal einen Neustart vom S4 und schau ob es dann funktioniert.
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