Gelöst
Satisfactory (Spiel) NAT Probleme speedport v921
vor 6 Jahren
Guten Tag zusammen,
ein paaar Freunde haben sich Satisfactory gekauft. (hatte das Spiel bereits). Singleplayer läuft. Die Kollegen können untereinander joinen. Das Spiel bassiert auf einer P2P Lösung. Allerdings kann ich ihnen nicht joinen.
Im Log steht etwas von wegen NAT Problemen. Diese habe ich bereits versucht zu umgehen. Port forwarding von allen Ports die das Speedport zulässt auf den selben Internen auf meinem Rechner war mein primärer Versuch.
Woran könnte es noch liegen? Windows firewall ist auch schon unten.
Im Einsatz ist ein direkt per Cat 5e-Kabel verbundenes Speedport W 921v von der Telekom (50.000er Leitung)
Link zum Reddit post des problems:
https://www.reddit.com/r/satisfactory/comments/bt8nhg/multiplayer_crashes/
Log:
Vielen Dank schonmal.
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vor 6 Jahren
Im Log steht etwas von wegen NAT Problemen. Diese habe ich bereits versucht zu umgehen. Port forwarding von allen Ports die das Speedport zulässt auf den selben Internen auf meinem Rechner war mein primärer Versuch.
Im Log steht etwas von wegen NAT Problemen. Diese habe ich bereits versucht zu umgehen. Port forwarding von allen Ports die das Speedport zulässt auf den selben Internen auf meinem Rechner war mein primärer Versuch.
Ganz schlechte Idee, damit steht dein Rechner komplett öffentlich im Internet. Wenn schon was weitergeleitet werden muss, dann nur die entsprechenden Ports und nicht alle.
Allerdings kann ich ihnen nicht joinen.
Allerdings kann ich ihnen nicht joinen.
Dann hat es nichts mit Portforwarding zu tun, da du in dem Fall ja nur joinst und den Server nicht betreibst. Du musst also garkeine Ports weiterleiten.
Im Log steht etwas von wegen NAT Problemen.
Im Log steht etwas von wegen NAT Problemen.
Dann häng doch das Log mal als .txt. an.
@efinder2
Und Bedenke, dasss Satisfactory "Early Access" ist und der Multiplayer überhaupt nicht sabil funktioniert (so wirklich garnicht stabil)
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vor 6 Jahren
Kommst nicht mit klar, solltest auf ne Fritz!Box umsteigen die UPnP unterstützt.
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Akzeptierte Lösung
akzeptiert von
vor 6 Jahren
Problem gelöst. Die Lizenz war bei Epic Games nicht richtig eingetragen. Konnte durch den Epic Support behoben werden.
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Antwort
von
vor 6 Jahren
@efinder2
Entferne dann sofort aber alle Portfreigaben!
Nur Sicherheitslücken...
Antwort
von
vor 6 Jahren
Die Portfreigaben würden direkt nach dem Verbindungsversuch entfernt. Alle Ports sind nun geschlossen
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Frage
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