Rocket League Paketverlust / Rubberbanding

4 years ago

Hallo zusammen,

 

Ich habe leider seit letzter Zeit Probleme beim Rocket League spielen. Ich habe zwar einen niedrigen Ping, jedoch habe ich immer in zufälligen Abständen 2-3 Sekunden freeze bzw. lag. Das heißt, dass alles stehen bleibt und 2 Sekunden später einfach weitergeht. Im Anhang habe ich ein Screenshot von tracert hinzugefügt. Ich vermute stark, dass ein tracing Problem besteht, da ich vorher diese Art von lags nie hatte. Hier ist ein Screenshot von pingplotter. Mfg

3.PNG

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    • 4 years ago

      Welcher DSL-Vertrag?

      welcher Router?

      Anbindung PC über LAN oder WLAN?

      Wird Power-Line verwendet?

      Ist es Magenta-TV und es wird ein nicht Magenta-TV fähiger Switch betrieben?

       

      Grundlegend ist der Telekom, der Ping egal,
      aber die meisten Fehler baut man sich im Heimnetz oder es liegt an Servern auf die die Telekom keinen Zugriff hat.

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      4 years ago

      @Buster01

      VDSL 50.000

      FritzBox 7590

      Lan Verbindung

      Powerline wird nicht verwendet

      Magenta-TV wird nicht verwendet

       

      Das Problem besteht noch nicht so lange, es wurden keine Veränderungen am Heimnetz getätigt. Lg

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    • 4 years ago

      @bockm.dominik 

       

      Dein PingPlot und dein Traceroute zeigen in der Form  keinerlei Probleme beim Endziel auf. Interessant wäre da eher der PacketLoss an deiner Fritzbox.

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      4 years ago

      Ein Traceroute kommt nur für das Endziel einem Ping gleich, weil nur da der Echo Request mit einem Echo Reply beantwortet wird. Alle Hops vorher antworten nur mit einem Time exceeded / TTL exceeded und das wird entweder vollständig unterdrückt oder sehr niedrig priorisiert zurückgegeben. Das ist das was du oft als Packetloss oder hohe Latenz an den Zwischenknoten siehst.

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      4 years ago

      @fdi

      Vielen Dank für die Information.

      Kann man da etwas gegen machen?

      Lg

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      4 years ago

      Es ist nicht die "Hauptaufgabe" eines Routers Pings oder Traceroutes zu handeln. Wichtig ist da nur das Endziel und dessen PacketLoss  und Latenz. Außerdem erkennst du da ja nur das Routing des "Hinweges" zum Server und nicht des "Rückweges" zu dir.

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    • 4 years ago

      bump

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    • 4 years ago

      Hallo @bockm.dominik,

      hier wurden deine Fragen schon beantwortet. Können wir dich aktuell noch unterstützen?

      Viele Grüße Türkan Ü.

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