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Bitte um Umstellung auf natives Dual-Stack (öffentliche IPv4) wegen P2P-Gaming-Problemen (DS-Lite Tunnel)

vor 3 Tagen

Hallo liebes Telekom-hilft-Team,

ich wende mich an euch, da ich beim Online-Gaming auf meiner Konsole massive Verbindungsprobleme habe. Konkret geht es um Spiele mit einer älteren Peer-to-Peer-Netzwerkarchitektur (wie z. B. Call of Duty: Black Ops 2 im neuen PS4-Port). Sobald im Spiel eine Hostmigration stattfindet oder ich selbst eine Lobby erstellen möchte, bricht die Verbindung ab und ich lande in einem ewigen Ladebildschirm. Das liegt wahrscheinlich daran, dass mein Anschluss aktuell über einen DS-Lite-Tunnel läuft. 

Was ich bereits erfolglos versucht habe:

1. Ich nutze einen Speedport Smart 4 Plus und habe dort alle notwendigen Ports für die PS4 manuell freigegeben. Die PS4 meldet mir seitdem zwar einen „offenen NAT-Typ“, dieser greift jedoch wahrscheinlich aufgrund des IPv4-Mappings im DS-Lite-Tunnel bei P2P-Verbindungen von außen nicht. Andere Spieler können sich nicht direkt mit mir verbinden, weshalb ich niemals Host werden kann und Timeouts bei der Host-Migration kriege. 

2. Die PS4 ist im Router priorisiert und nutzt eine statische IPv4 Adresse und die Google-DNS-Server. Die Leitung selbst (Ping, Down- und Upload) ist hervorragend. Zudem habe ich die MTU auf 1460 Byte eingestellt.

Da die Portfreigaben wegen der geteilten IPv4-Adresse wirkungslos bleiben, hilft hier leider nur eine netzwerkseitige Anpassung. Könnte ein Moderator meinen Anschluss bitte aus Kulanz von DS-Lite auf echtes Dual-Stack mit einer nativen/öffentlichen IPv4-Adresse umstellen? Meine Kundendaten sind in meinem Community-Profil hinterlegt.

Vielen Dank für eure Hilfe!

Viele Grüße

Elisabeth

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      vor 3 Tagen

      Telekom Anschlüsse haben eine öffentliche IPv4 Adresse.

      1

      von

      vor 3 Tagen

      Hallo Marius,

      erstmal vielen Dank für die schnelle Antwort. Die Infos habe ich von Google. Offensichtlich bin ich keine Netzwerktechnikerin...

      Kann gut sein, dass Google da Schwachsinn von sich gibt. Hatte mich im Vorfeld auch gewundert, da mir in den Einstellungen des Routers unter "IPv4 Adressinformationen" eine "öffentliche WAN-IP" angezeigt wird. Dies wird wohl die von Ihnen erwähnte öffentliche IPv4 sein nehme ich an.

      Haben Sie denn irgendwelche Vorschläge bzgl. Problemfindung bzw. Behebung?

      Viele Grüße

      Elisabeth

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      Uneingeloggter Nutzer

      von

    • vor 3 Tagen

      Telekom bietet Dualstack mit Öffentliche IPv4 und IPv6 und ein /56 IPv6 Präfix.

      Also kann es daran nicht liegen. Prüfe deine PS4.

      1

      von

      vor 3 Tagen

      Hallo fdi,

      danke für die schnelle Antwort. Dann hat mir Google da wohl Quatsch erzählt. Haben Sie denn Vorschläge bzgl. Problemfindung bzw. -lösung? Oder gehen Sie davon aus, dass es an dem Spiel selbst liegt und ich ausschließlich auf ein Update mit Fix hoffen kann?

      Viele Grüße

      Elisabeth

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      Uneingeloggter Nutzer

      von

    • vor 3 Tagen

      Elisabeth A.

      von DS-Lite auf echtes Dual-Stack mit einer nativen/öffentlichen IPv4-Adresse umstellen?

      Hallo liebes Telekom-hilft-Team,

      ich wende mich an euch, da ich beim Online-Gaming auf meiner Konsole massive Verbindungsprobleme habe. Konkret geht es um Spiele mit einer älteren Peer-to-Peer-Netzwerkarchitektur (wie z. B. Call of Duty: Black Ops 2 im neuen PS4-Port). Sobald im Spiel eine Hostmigration stattfindet oder ich selbst eine Lobby erstellen möchte, bricht die Verbindung ab und ich lande in einem ewigen Ladebildschirm. Das liegt wahrscheinlich daran, dass mein Anschluss aktuell über einen DS-Lite-Tunnel läuft. 

      Was ich bereits erfolglos versucht habe:

      1. Ich nutze einen Speedport Smart 4 Plus und habe dort alle notwendigen Ports für die PS4 manuell freigegeben. Die PS4 meldet mir seitdem zwar einen „offenen NAT-Typ“, dieser greift jedoch wahrscheinlich aufgrund des IPv4-Mappings im DS-Lite-Tunnel bei P2P-Verbindungen von außen nicht. Andere Spieler können sich nicht direkt mit mir verbinden, weshalb ich niemals Host werden kann und Timeouts bei der Host-Migration kriege. 

      2. Die PS4 ist im Router priorisiert und nutzt eine statische IPv4 Adresse und die Google-DNS-Server. Die Leitung selbst (Ping, Down- und Upload) ist hervorragend. Zudem habe ich die MTU auf 1460 Byte eingestellt.

      Da die Portfreigaben wegen der geteilten IPv4-Adresse wirkungslos bleiben, hilft hier leider nur eine netzwerkseitige Anpassung. Könnte ein Moderator meinen Anschluss bitte aus Kulanz von DS-Lite auf echtes Dual-Stack mit einer nativen/öffentlichen IPv4-Adresse umstellen? Meine Kundendaten sind in meinem Community-Profil hinterlegt.

      Vielen Dank für eure Hilfe!

      Viele Grüße

      Elisabeth

      Elisabeth A.

      von DS-Lite auf echtes Dual-Stack mit einer nativen/öffentlichen IPv4-Adresse umstellen?

      @Elisabeth A. 

      Wer erzählt Euch immer diesen Mist ?

      Dualstack ist schon da. 

      3

      von

      vor 3 Tagen

      everything

      Dualstack ist schon da. 

      Elisabeth A.

      von DS-Lite auf echtes Dual-Stack mit einer nativen/öffentlichen IPv4-Adresse umstellen?

      Hallo liebes Telekom-hilft-Team,

      ich wende mich an euch, da ich beim Online-Gaming auf meiner Konsole massive Verbindungsprobleme habe. Konkret geht es um Spiele mit einer älteren Peer-to-Peer-Netzwerkarchitektur (wie z. B. Call of Duty: Black Ops 2 im neuen PS4-Port). Sobald im Spiel eine Hostmigration stattfindet oder ich selbst eine Lobby erstellen möchte, bricht die Verbindung ab und ich lande in einem ewigen Ladebildschirm. Das liegt wahrscheinlich daran, dass mein Anschluss aktuell über einen DS-Lite-Tunnel läuft. 

      Was ich bereits erfolglos versucht habe:

      1. Ich nutze einen Speedport Smart 4 Plus und habe dort alle notwendigen Ports für die PS4 manuell freigegeben. Die PS4 meldet mir seitdem zwar einen „offenen NAT-Typ“, dieser greift jedoch wahrscheinlich aufgrund des IPv4-Mappings im DS-Lite-Tunnel bei P2P-Verbindungen von außen nicht. Andere Spieler können sich nicht direkt mit mir verbinden, weshalb ich niemals Host werden kann und Timeouts bei der Host-Migration kriege. 

      2. Die PS4 ist im Router priorisiert und nutzt eine statische IPv4 Adresse und die Google-DNS-Server. Die Leitung selbst (Ping, Down- und Upload) ist hervorragend. Zudem habe ich die MTU auf 1460 Byte eingestellt.

      Da die Portfreigaben wegen der geteilten IPv4-Adresse wirkungslos bleiben, hilft hier leider nur eine netzwerkseitige Anpassung. Könnte ein Moderator meinen Anschluss bitte aus Kulanz von DS-Lite auf echtes Dual-Stack mit einer nativen/öffentlichen IPv4-Adresse umstellen? Meine Kundendaten sind in meinem Community-Profil hinterlegt.

      Vielen Dank für eure Hilfe!

      Viele Grüße

      Elisabeth

      Elisabeth A.

      von DS-Lite auf echtes Dual-Stack mit einer nativen/öffentlichen IPv4-Adresse umstellen?

      @Elisabeth A. 

      Wer erzählt Euch immer diesen Mist ?

      Dualstack ist schon da. 

      everything

      Dualstack ist schon da. 

      Ist die Begriffsverwirrung, das man Dualstack und Öffentliche IP in einen Topf wirft und das noch verstärkt durch das gekünstelte Wort DS-Lite.

      0

      von

      vor 3 Tagen

      Hallo everything,

      danke für die schnelle Antwort! Diesen "Mist" habe ich von Google ausgespuckt bekommen. Der Telekom-Kundenservice wollte mir nach der Schilderung ein 11€/Monat Paket verkaufen. Dort wurde ich auch keineswegs korrigiert, bloß darauf hingewiesen, dass das Problem ohne dem Kauf des Pakets nicht lösbar sei. Haben Sie denn irgendeinen Ansatz bzgl. Problemlösung, dem ich nachgehen kann?

      Viele Grüße

      Elisabeth

      0

      von

      vor 3 Tagen

      Elisabeth A.

      Haben Sie denn irgendeinen Ansatz bzgl. Problemlösung, dem ich nachgehen kann?

      Hallo everything,

      danke für die schnelle Antwort! Diesen "Mist" habe ich von Google ausgespuckt bekommen. Der Telekom-Kundenservice wollte mir nach der Schilderung ein 11€/Monat Paket verkaufen. Dort wurde ich auch keineswegs korrigiert, bloß darauf hingewiesen, dass das Problem ohne dem Kauf des Pakets nicht lösbar sei. Haben Sie denn irgendeinen Ansatz bzgl. Problemlösung, dem ich nachgehen kann?

      Viele Grüße

      Elisabeth

      Elisabeth A.

      Haben Sie denn irgendeinen Ansatz bzgl. Problemlösung, dem ich nachgehen kann?

      @Elisabeth A. 

      hier auch aus dem Forum:

      https://telekomhilft.telekom.de/conversations/festnetz-internet/ports-öffnen-am-speedport-smart-für-die-ps4/668778a94ae73561daa80f7d?utm_source=perplexity 

      Ja — bei einem Speedport würde ich so vorgehen: zuerst UPnP aktivieren und sicherstellen, dass die Konsole eine feste IP hat oder per DHCP immer dieselbe bekommt; erst wenn das nicht reicht, Portfreigaben manuell setzen. Telekom-Hinweise und Speedport-Anleitungen nennen dafür genau das Menü  speedport.ip  beziehungsweise  192.168.2.1  sowie den Bereich für Portfreischaltungen/NAT-Regeln.[chip +1]

      Reihenfolge

      1. Konsole per LAN anschließen, falls möglich.

      2. Im Speedport UPnP aktivieren.

      3. Der Konsole eine feste IP geben oder sie im Router reservieren.

      4. Testen, ob das Spiel dann Hostmigration/Lobby-Erstellung sauber schafft.

      5. Nur wenn es weiter scheitert, manuelle Portfreigaben anlegen.[telekom +1]

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      Uneingeloggter Nutzer

      von

    • vor 3 Tagen

      Hallo @Elisabeth A.,

       

      willkommen in der Community!

       

      Die richtige Antwort hast du von @Marius AD schon bekommen :-)

       

      Besten Gruß

      Matthias

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    • vor 3 Tagen

      Guten Morgen @Elisabeth A.,

       

      tut mir leid, dass es bei Zocken zu solchen Problemen kommt.

       

      Bedauerlicherweise können wir da nicht krass unterstützen, wenn Leitungstechnisch alles in Ordnung ist. Wir haben hier nochmal einen Artikel zum Thema Peering.

       

      Wurd hier ja bereits mehrfach geschrieben aber ich bestätige auch nochmal gerne: Mit der IP-Adresse hat's nix zu tun.

       

      Oftmals kommen solche Probleme auch von überlasteten Servern. Da BO2 jetzt neu für die PS5 gelauncht wurde, könnte ich mir vorstellen, dass die Server gerade wieder (neu) sehr ausgelastet sind. Vorallem zu den Peakzeiten wenn alle zocken.👀

       

      Viele Grüße Lisa

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