Steam / Battle.net keine Verbindung über 5G (ZTE MC8512 + Telekom) – IPv4 Problem?
vor 3 Monaten
Hallo zusammen,
ich habe aktuell ein Problem mit meinem Setup und hoffe, dass jemand von euch ähnliche Erfahrungen gemacht hat oder eine Lösung kennt.
🔧 Hardware / Setup:
- 5G Router: ZTE G5 Ultra MC8512
- Anbieter: Telekom (Unlimited Handy Tarif, darüber zusatzkarte Daten 5G Tarif)
- Zusätzlich vorhanden: FritzBox 7530 AX (für DSL 250k Leitung, aktuell viele probleme vom Haus, alleine diesen Moant über 200 Abbrüche, anbieter Congstar, davor Telekom die gleichen probleme gehabt)
- Verbindung soll auch Stabil über 5G laufen
🎯 Ziel / Nutzung:
Ich nutze die 5G Verbindung ganz normal für:
- Gaming (Steam, Battle.net, etc.)
- Streaming, Surfen → funktioniert alles einwandfrei
❌ Problem:
- Internet funktioniert grundsätzlich ohne Einschränkungen (Speed top, stabile Verbindung)
- Steam, Battle.net, Epic etc. zeigen jedoch „keine Verbindung“ bzw. gehen nicht online
- Downloads im Browser funktionieren ganz normal
- Webseiten laden schnell und ohne Probleme
- So kein aktives Gaming möglich
🧠 Vermutung:
Ich gehe aktuell davon aus, dass es an folgendem liegt:
- Telekom nutzt im 5G Netz CGNAT / DS-Lite
- Der Router bekommt keine echte öffentliche IPv4 Adresse
- Eventuell läuft alles über IPv6 bzw. Dual Stack
Ich vermute, dass genau das der Grund ist, warum:
- Gaming-Clients keine Verbindung aufbauen können
- oder Verbindungen blockiert / falsch geroutet werden
🔧 Bisher getestet:
- APN geprüft und verschieden Verbindungen getestet, auch IPv4 erzwungen (internet.telekom)
- Router Neustart
- verschiedene Geräte getestet (gleiches Problem)
❓ Fragen an euch:
- Hatte jemand das gleiche Problem mit dem ZTE MC8512 oder generell Telekom 5G ?
- Gibt es eine Möglichkeit, eine echte IPv4 zu erzwingen?
- Hilft es, den APN auf „IPv4 only“ zu stellen?
- Oder braucht man zwingend eine öffentliche IPv4 / Business Option bei der Telekom?
💡 Ziel:
Ich möchte erreichen, dass:
- Steam / Battle.net wieder normal online gehen
- ohne auf DSL zurückgreifen zu müssen
Ich freue mich über jeden Hinweis oder Erfahrungswert 🙏
Vielen Dank!
Beste Grüße
Marco
126
0
9
Das könnte Ihnen auch weiterhelfen
51
0
6
vor einem Tag
88
0
16
88
0
28
vor 3 Tagen
120
0
16
vor 3 Stunden
46
0
7
Beliebte Tags letzte 7 Tage
Das könnte Sie auch interessieren
Kaufberatung anfragen
Füllen Sie schnell und unkompliziert unser Online-Kontaktformular aus, damit wir sie zeitnah persönlich beraten können.

Angebote anzeigen
Informieren Sie sich über unsere aktuellen Mobilfunk-Angebote.
.webp)
vor 3 Monaten
Standardmäßig bekommst du im Mobilfunk keine Öffentliche IPv4. Dazu müsstest du bei der Telekom den APN internet.t-d1.de nutzen, der hat aber dann kein IPv6.
Ist aber eigentlich ein Problem der Spieleprogrammierung, ggf. auf Portweiterleitungen (P2P) angewiesen zu sein. Sollte für ein Client-Priogramm nie der Fall sein. Ein Browser z. B. braucht es ja auch nicht. Alle Verbindungen werden vom Client initiiert.
0
vor 3 Monaten
Du hast aber hoffentlich nicht die Gaming Option gebucht?
0
0
vor 2 Monaten
Gibt es dafür mittlerweile eine Lösung? Habe das gleiche Problem und finde leider keine Antwort.
0
3
von
vor 2 Monaten
Guten Morgen @gallenius,
eine "allgemeine Losung" konnte ich hierzu in unseren internen Datenbanken nicht recherchieren. Werden die identischen Endgeräte, wie im ursprünglichen Thread, verwendet und sind ebenfalls die identischen Lösungsansätze schon ausprobiert worden?
Gruß Timo
0
von
vor 2 Monaten
Hallo@Timo N.
ja, ich habe gestern bereits alle gängigen Lösungsansätze aus dem Thread hier ausprobiert. Ich nutze allerdings den TP-Link Deco X50- 5G im Telekom-Netz.
Das Problem: Sobald ich versuche, den APN manuell auf internet.t-d1.de zu ändern oder das Profil im Router fest auf „Nur IPv4“ zu zwingen (um das IPv6-Problem mit Steam/Battle.net zu umgehen), bricht die komplette Datenverbindung ab. Der Deco wählt sich dann gar nicht mehr ins Internet ein, es wird nichts mehr geladen und die App verliert teilweise die Verbindung.
Liebe Grüße
0
von
vor 2 Monaten
Hey @gallenius,
ich muss ehrlich gestehen, dass mir der genutzte Router nicht bekannt ist. In unserer Community bin ich jedoch noch auf diesen Thread gestoßen.
Ich schlage daher vor, diesen Thread weiterhin offenzulassen, damit ggf. weitere Kunden*innen mit einem identischen Router hier "aufspringen".
Gruß Timo
0
Uneingeloggter Nutzer
von
vor 3 Stunden
Moin,
Ich hatte das gleiche Problem und es ging soweit, dass ich Steam nicht mal mehr neuinstallieren konnte, da beim checken nach Updates keine Internetverbindung erkannt wurde.
Nach einer Tagelangen Odysee mit mehreren Re-Installs, Beleidugungsarien gegenüber der KI usw., usf. habe ich einen kleinen Durchbruch geschafft und konnte Steam zumindesst wieder Installieren.
Anscheinend wirft das Gateway der Telekom Steam-Pakete ab einer gewissen Größe einfach weg. Lösung ist dann dass man die Max Transmition Unit (MTU) lokal reduziert.
Einfach nach MTU Clamping googeln oder meinen CMD befehlen "glauben":
Adapternamen herausfinden:
netsh interface ipv4 show interfaces
MTU Clampen:
netsh interface ipv4 set subinterface "ADAPTERNAME" mtu=1300 store=persistent
Der MTU wert von 1300 wurde mir von KI empfohlen. 1500 ist standard und hat nicht geklappt. 1400 soll bessere performance sein aber auch weniger stabil als 1300.
Ich kann noch nicht sagen ob diesdas alleinige Problem war. Ebenso weiß ich noch nichts über die Langfristigkeit der Lösung.
Aber aufgrund der relativ einfachen Anwendung vorab schon mal diese mögliche Lösung.
0
2
von
vor 3 Stunden
Ich hatte das gleiche Problem und es ging soweit, dass ich Steam nicht mal mehr neuinstallieren konnte, da beim checken nach Updates keine Internetverbindung erkannt wurde.
Moin,
Ich hatte das gleiche Problem und es ging soweit, dass ich Steam nicht mal mehr neuinstallieren konnte, da beim checken nach Updates keine Internetverbindung erkannt wurde.
Nach einer Tagelangen Odysee mit mehreren Re-Installs, Beleidugungsarien gegenüber der KI usw., usf. habe ich einen kleinen Durchbruch geschafft und konnte Steam zumindesst wieder Installieren.
Anscheinend wirft das Gateway der Telekom Steam-Pakete ab einer gewissen Größe einfach weg. Lösung ist dann dass man die Max Transmition Unit (MTU) lokal reduziert.
Einfach nach MTU Clamping googeln oder meinen CMD befehlen "glauben":
Adapternamen herausfinden:
netsh interface ipv4 show interfaces
MTU Clampen:
netsh interface ipv4 set subinterface "ADAPTERNAME" mtu=1300 store=persistent
Der MTU wert von 1300 wurde mir von KI empfohlen. 1500 ist standard und hat nicht geklappt. 1400 soll bessere performance sein aber auch weniger stabil als 1300.
Ich kann noch nicht sagen ob diesdas alleinige Problem war. Ebenso weiß ich noch nichts über die Langfristigkeit der Lösung.
Aber aufgrund der relativ einfachen Anwendung vorab schon mal diese mögliche Lösung.
Sorry, das ist Mumpitz. Habe oft genug Bilder gepostet wo der DL Flutschte. Nie Probleme mit Steam gehabt. Egal welche Spiele mit Schwerlast auch immer. Wo es mal kneifen kann ist an Release Days wo besondere Spiel in die Ausrollung gingen. Dann liegt es aber auch an der Resonanz der Stream Server...nicht der Zugriffe von Ausserhalb.
0
von
vor 4 Minuten
Das freut mich für Sie. Bei mir sieht es leider so aus: (siehe Anhang).
Aber zumindest haben sie mich motiviert das Limit herauszufinden :)
Screenshot 2026-07-27 201827.png
0
Uneingeloggter Nutzer
von
Uneingeloggter Nutzer
von